メガゲンガー育成論【滅びの歌ベース】

サイクルぶっ壊し性能がヤバい!!
メガゲンガーの育成論を紹介します。

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メガゲンガーのタイプ・特性・種族値

メガゲンガー

タイプ:ゴースト/どく
特性:かげふみ(相手が交代できなくなる)

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
60 65 80 170 95 130 600
ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/フェアリー
いまひとつ(1/4) どく/むし
こうかなし ノーマル/かくとう

※ゲンガー時は特性「ふゆう」により、じめん無効


メガゲンガーにメガシンカすることで、
浮遊は失われ、地面が弱点になりますが、
影踏みにより、相手の交換を許さずに戦えます。

対峙したポケモンを逃がさず倒すことができるため、
サイクル重視のパーティに非常に強く、
「自分のパーティの苦手なポケモンを確実に倒す」といった
明確な役割も与えやすいです。

影踏みにより、滅びの歌+守る(+身代わり)のコンボや、
挑発+道連れによる強制1:1交換など、
対峙したポケモンを強引に突破する手段も豊富です。

170という意味わからんレベルの特攻もあるので、
もちろん殴っても強いです。

メガゲンガー育成論

性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252 特攻4
持ち物:ゲンガナイト
選択技:シャドーボール/ヘドロ爆弾/鬼火/挑発/滅びの歌/道連れ/身代わり/守る

こいつはビックリするくらい技スペが足りないですね(笑)

構成案としては、
シャドボ/滅びの歌/身代わり/守るといった
挑発で止まらない滅びの歌をベースにした構成や、
シャドボ/ヘドロ爆弾/挑発/道連れといった
受けループで止まらないアタッカーベースの構成など。

個人的には、滅びの歌ベースの方が、
読みの必要性が低いので使いやすかったです。

環境にぶっ刺さる鬼火も優秀ですし、
鬼火を採用するならシャドボより火力の高い祟り目も候補です。
非常に悩ましい(笑)

マークのひとこと
ゲンガーって、初代から、ずっと活躍し続けてるポケモンだよね。
当時は催眠術+夢喰いのポケモンだったなあ。
そんなコイツはイケメンだと思ってる。
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